В роли 3D Artist ты будешь участвовать в создании игровых миров и окружения.Твоя задача — создавать, оптимизировать и внедрять 3D-ассеты для карт и ангаров: от первых набросков до полноценной интеграции в игру. Твои основные задачи: Создание деьальных геймплей моделей кораблей и обьектов по историческим референсам. Подготовка ассетов для игровых движков и их корректная работа в реальном времени Создание и настройка материалов, тайлов и декалей Оптимизация производительности и исправление багов Мы ожидаем: Опыт работы от 1 года 3D-художником Базовое понимание процессов: -low-poly hard surface моделирование -понимание PBR пайплайна -UV mapping -запекание карт таких как normal и AO -текстурирование в Photoshop и Substance Painter Умение работать в команде с художниками, дизайнерами и техническими специалистами Хорошие навыки решения задач и внимание к деталям Готовность осваивать новые инструменты и технологии Инициативность, самостоятельность и любознательность Extra XP (будет плюсом) Опыт работы на такие проэкты как World of Warships и Мир Кораблей Сильное, качественное портфолио Художественное образование
Чтобы откликнуться на эту работу, пожалуйста, посетите hh.ru.