Описание работы: Необходимо создавать пропсы и элементы окружения в заданной стилистике по готовым референсамТребования: Уверенные навыки Hard Surface моделирования, оптимизации геометрии под игровые движки и Metal/Roughness пайплайна текстурирования.Будет плюсом: Опыт работы в геймдеве на позиции 3d Artist от года, умение пользоваться Git, так же опыт работы на проектах на UE5Необходимо предоставить портфолио, оценивать кандидатов будем по имеющимся моделямУсловия:Занятость — по договоренностиРабота онлайн, созвоны по договоренности
Чтобы откликнуться на эту работу, пожалуйста, посетите hh.ru.