Панфилов
## о ролиunity | gameplay vfx | ui animation | spine | mobile gamesэто ключевая позиция в нашей команде, где вы сможете максимально раскрыть свой потенциал, применить свой опыт и креативность в наших играх, предлагать собственные идеи и решения и напрямую влиять на конечный результат.мы ищем hands-on lead vfx artist, который будет руководить и развивать vfx-команду, а также отвечать за художественное и техническое качество vfx во всех наших игровых проектах.зона ответственности охватывает широкий спектр real-time эффектов — от gameplay и character effects до ui-анимаций, переходов, rewards и других видов визуальной обратной связи.вы будете тесно взаимодействовать с 2d spine animators, ui/ux, art, tech art, game design, product и development командами.## что поможет вам добиться успеха в этой ролидля успешной работы на этой позиции важны следующие навыки и опыт:* опыт лидерства в game development, включая управление командой, регулярные 1:1, performance reviews, mentoring, feedback и knowledge sharing;* сильный опыт разработки casual mobile games;* уверенный практический опыт работы с unity, включая gameplay vfx, character effects, ui effects и animations, particle system, shader graph, shaders, интеграцию и оптимизацию;* сильный hands-on опыт работы со spine — создание анимаций, ревью исходных файлов, подготовка ассетов и интеграция spine-анимаций в unity;* способность самостоятельно доводить vfx и ui-анимации от концепта до финальной реализации и polish непосредственно в игре;* сильные навыки visual и motion design, понимание timing, composition, visual hierarchy, readability и game feel;* способность определять ключевые игровые моменты и усиливать их воздействие на игрока с помощью vfx и анимации;* умение анализировать задачу и определять оптимальный способ реализации — spine, unity, vfx или их комбинация;* способность ревьюить работу команды и исходные файлы, поддерживать художественное и техническое качество, находить blockers и предлагать практические решения;* опыт планирования загрузки команды, проверки estimates, распределения задач, определения потребности в ресурсах и обеспечения предсказуемого delivery;* опыт построения и улучшения vfx и animation pipelines, технических стандартов и production workflows;* хорошие знания technical art, включая оптимизацию производительности и понимание технических ограничений мобильных платформ;* способность предлагать несколько креативных или технических вариантов решения и четко объяснять логику своих рекомендаций;* сильные коммуникационные навыки и способность эффективно работать с cross-functional командами;* сильное портфолио с разнообразными game vfx, включая gameplay и/или character effects, а также ui-анимацию и эффекты;* gamer mindset — вы любите игры, понимаете player experience и хотите разбираться, почему те или иные визуальные решения работают.## что будет вашим преимуществом* владение двумя или более языками из следующих: китайский (мандарин), английский и украинский;* готовность к потенциальному переезду в японию;* опыт работы над несколькими игровыми проектами или поддержки нескольких production-команд;* опыт работы с poker, card или casino-style games и понимание их gameplay и player experience;* опыт работы с after effects или другими инструментами для motion design;* если у вас нет опыта работы с poker, большим преимуществом будет искренний интерес и готовность изучить игру, её механику, терминологию и player experience.## почему стоит присоединиться к намесли ваш опыт соответствует этой роли и вы ищете возможность руководить командой, оставаться hands-on, реализовывать собственные идеи и влиять на качество наших игр, мы будем рады познакомиться с вами.пожалуйста, отправьте cv и ссылку на портфолио — будем рады узнать больше о вашем опыте.## требования к владению языкамианглийский — b2 и выше (выше среднего)
Чтобы откликнуться на эту работу, пожалуйста, посетите hh.ru.